JEUX D'ECOLE
Apprendre en jouant, apprendre en coopérant, apprendre autrement !

Dans la catégorie "jeu" :

L'attrape verbe

L'attrape verbe est un jeu de conjugaison. Comme son nom l'indique, le but du jeu est d'attraper les verbes de son adversaire. Il permet d'identifier les 4 temps de conjugaison principaux : présent, imparfait, passé composé et futur et d'associer un verbe conjugué au pronom sujet qui convient.
 

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Coloriage magique : les constituants du GN

Ce coloriage magique permet d'identifier et de distinguer les différents constituants du groupe nominal...

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Toutilix : un jeu de lettres aux multiples facettes !

Découvert lors des Educaflip 2017, Toutilix offre de multiples possibilités pour jouer avec les mots. 
Composé de 90 cartes lettres, de cartes "étoile" (chance), de cartes "Toutilix" (malchance) et de cartes "aide", Toutilix propose pas moins de 35 jeux différents adaptables en classe. Il s'adresse à toutes les tranches d'âge, dès 3-4 ans jusqu'à l'âge adulte. Découvrez des pistes pour exploiter ce jeu en classe.
 

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Snap animaux : des ateliers de lecture à un projet pluridisciplinaire !

Lors du Flip (Festival des jeux de Parthenay) 2017, j'ai eu la chance de découvrir un jeu bien sympathique : SNAP ANIMAUX (On the Go Editions).
Il s'agit d'un jeu de cartes alliant lecture et rapidité.

 

 

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Numéricards

Orphys (du blog monecole.fr) nous a déjà partagé de nombreux et merveilleux outils sur ces différents sites (rallye-lecture.fr/, classe Numériquemission b2i, ...). Aujourd'hui, c'est un super jeu de maths (enfin plutôt 3 super jeux!) qu'il nous propose : Numéricards.
 

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Imagine : des mots et des pictos !

Qui n'a jamais joué à "Dessinez, c'est gagné! "? Avec "Imagine" (jeu primé aux Educaflip) vous allez retrouver le même plaisir de deviner et faire deviner des mots par le dessin mais cette fois, sans crayon ni papier...

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