JEUX D'ECOLE
Apprendre en jouant, apprendre en coopérant, apprendre autrement !
Jeux de lecture
 

> la maison des sons : jeu de phonologie qui s'adresse plutôt aux élèves de CP/CE1. Il faut identifier le son demandé dans des mots et la graphie de ce son pour compléter sa maison en premier. Il y a une maison par son.
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L'oeil de l'aigle: jeu d'observation pour développer sa rapidité de déchiffrage. Il faut identifier le mot identique entre sa carte et les autres cartes du jeu.
L'oeil de l'aigle des mots outils : jeu d'observation pour développer sa rapidité de déchiffrage et mémoriser l'orthographe des mots outils. Il faut identifier le mot identique entre sa carte et les autres cartes du jeu. (Un grand merci à Béatrice qui a réalisé cette version du jeu :) ! )
> puzzle magique de lecture: puzzle où il faut ordonner les mots d'une phrase et associer chaque phrase à une image.

> lectorapido : un jeu inspiré du Lynx dans lequel il faut trouver des noms le plus vite possible. Deux versions sont proposées à partir d'un même plateau; dans la seconde version, on joue aussi avec la nature grammaticale des mots.
> Question de point de vue : jeu de plateau où l'on doit identifier le narrateur, redire un extrait en modifiant le point de vue. Ce jeu permet de travailler diverses stratégies : lien texte/image, inférence, manipulation des substituts et des pronoms, utilisation de marques morphosyntaxiques....
> Jeu et littérature : des idées de jeux à intégrer dans vos séquences de littérature pour exploiter les oeuvres de manière ludique.
> En vers et contre tous : un jeu de plateau pour découvrir le genre poétique, jouer avec les rimes et la poésie.


 

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