JEUX D'ECOLE
Apprendre en jouant, apprendre en coopérant, apprendre autrement !
La maison des sons
 
Objectifs du jeu : Identifier un son dans un mot et repérer sa graphie, connaître les différentes graphies d'un même son.
Matériel : Une fiche "maison" par joueur + les cartes pour compléter la maison du son. (Vous pouvez imprimer plusieurs fois les planches des cartes en fonction du nombre de joueurs).
Déroulement : Chaque joueur pioche une carte, si le mot contient le son demandé, il complète la case de la sa maison correspondant à la graphie du son. Si le mot ne contient pas le son demandé, il pose la carte à côté de la maison. Puis, c'est au joueur suivant de piocher une carte et ainsi de suite. Le gagnant est celui qui a complété toutes les cases de sa maison en premier. (Si au cours du jeu, on pioche plusieurs cartes avec la même graphie du son, on peut soit superposer les cartes dans la case, soit remettre la carte en trop dans la pioche).

 
Fiches et cartes à télécharger :
- maison du son [a] 
      cartes du son [a]
- maison du son [o] 
      cartes du son [o]
- maison du son [i] 
       cartes du son [i]
- maison du son [y] 
      cartes du son [y]
- maison du son [e] 
      cartes du son [e]
- maison du son "è" 
      cartes du son "è" 
- maison du son [ã] 
      cartes du son [ã]
- maison du son [u] 
      cartes du son [u]
- maison du son "o" 
      cartes du son "o"
- maison du son "in"      cartes du son "in"
- maison du son [s] 
      cartes du son [s]
- maison du son [g] 
      cartes du son [g]
- maison du son [k] 
      cartes du son [k]
- maison du son "je"      cartes du son "je"
- maison du son [f]        cartes du son [f]
- maison de la lettre G 
  cartes de la lettre G

Les images des cartes proviennent des sites suivants:
"Les images de la petite souris" http://lps13.free.fr/contenu/perso/images.htm 

" clic-images" http://www.cndp.fr/crdp-dijon/spip.php?page=clic_images&id_mot=42&men=t
 " pixabay" http://pixabay.com/

 

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