JEUX D'ECOLE
Apprendre en jouant, apprendre en coopérant, apprendre autrement !
FINI DE JOUER ! .... ou presque ;)

 
Sur cette page, je vous propose des outils, des idées, des trucs et astuces que j'utilise dans ma classe. Beaucoup sont inspirés de merveilleuses trouvailles faites sur les sites et blogs de collègues, merci à eux ! Tous ne sont que des exemples en vue d'un partage et n'ont pas la prétention d'être des modèlesà suivre ... Cliquez qur les différents liens pour en savoir plus et télécharger les documents associés.

Les programmations : Mes programmations CM1/CM2 2016-2017 (nouveaux programmes) 
 Emploi du temps : Mon emploi du temps Cm1/CM2 2016-2017  
 Evaluations diagnostiques : Des évaluations complètes, courtes et ludiques pour les CM1/CM2 (nouveaux programmes) 

 Les rituels : Toute la liste des rituels que je compte mettre en place pour cette année 2013/2014 et les liens et documents pour les organiser.
 Jouer en classe : pourquoi et comment ?: Une présentation de divers dispositifs pour intégrer le jeu dans sa pratique de classe.

⇒ Les ateliers ludiques: des ateliers hebdomadaires faisant la part belle au jeu, au libre choix et à la coopération.

L'histoire en scène : Des textes à jouer en classe pour découvrir l'Histoire autrement.
Les ceintures de comportement : Un véritable outil d'apprentissage et de suivi du comportement. Le principe est de valoriser les comportements attendus à l'école par l'octroi de droits spécifiques en fonction des règles respectées.
Les projets : Une démarche pour permettre aux élèves de concevoir et d'animer des projets pour la classe et pour l'école et d'ainsi, de s'impliquer réellement dans la vie de la classe, de coopérer et d'apprendre autrement.
Les défis : Quelques idées de défis à proposer à vos élèves pour qu'ils réinvestissent les compétences travaillées dans des projets communs concrets et qu'ils coopèrent.
Le 100ème jour d'école : des activités, des défis à mettre en place pour une journée spéciale lors du 100ème jour de classe.
La journée des talents: Une journée spéciale où chaque élève apprend de et avec les autres, une journée pour mettre en avant le partage des savoirs et la coopération.


préparer Noël un calendrier de l'Avent contenant des petites activités à réaliser en classe ou avec ses enfants pour se mettre dans l'ambiance et attendre Noël.

Le classeur de réussites: Un outil pour évaluer les élèves autrement à la manière du portfolio de compétences.
Le classeur de réussites version 2013/2014

Un livret scolaire pour le cycle 3 faisant le lien entre les compétences des programmes et celles du socle commun.
La chasse à l'erreur : Un petit concours pour progresser en orthographe.
Le champion de copie version pirate : Une carte sur le thème des pirates reprenant l'idée de Charivari pour inciter les élèves à recopier avec soin et sans erreur.
l'écriture quotidienne : des petites idées à piocher pour l'écriture quotidienne.


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